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巴巴里主题赛指的是在比赛期间内,以不同地图&规则&选手进行的一场娱乐表演赛,比赛获胜的一方将获得为期一周到一个月的玩家特殊标识以及特殊表情(相比于之前巴巴里杯冠军的标识,鬼知道号码菌会想出什么更加炫酷的方式!),如果一个合适的地图&规则有很大的可玩性,那么就称之为一个主题,后续巴巴里周赛可以重复沿用这个主题并且加之推广。
不同地图:以魔女规则为主题,包括且不限于号码菌的两张新地图
不同规则:FFA,团队对抗,不规则对抗,BAN交易,无规则(包括可卡秒),南北东西随机等等的组合
不同选手:话题选手,已经淘汰的选手,各个群的对抗等等等等
周赛目的:
- 推广以魔女为主题的不同游戏地图,为游戏更多可玩性创造可能
- 提供更多以魔女为主题的视频的二次创作机会
- 增加比赛期间话题选手的热度
8.16 的卡秒主题赛
允许任何形式的卡秒
负责人:清蒸皮皮虾
比赛裁判:
时间:8.16晚上
地图&规则:和比赛一致,BP和队伍分配主题赛当天讨论
选手:请有意向的卡秒糕手加巴巴里周赛群 714823908
7.19 顶尖捞鱼主题赛
负责人:清蒸皮皮虾
比赛裁判:T猎、清蒸皮皮虾
时间:周五晚八点
地图:环大陆地图,捞鱼南北分布必定是裸种位
规则:5V5南北ban金币,入围赛BP方式且两队不可ban捞鱼文明,每个队2个陆地文明打辅助,建议后排三个捞鱼以上中下(空战、步兵、骑兵)三条线出击
选手:请有意向的顶尖捞鱼选手加巴巴里周赛群 714823908
三军斩将夺旗主题赛
负责人:依雪千城
模式简介
本模式由文明六强力工程师号码菌为当前南北对局下,关于如何减少前冗余时间的一次解决方案
本模式为在国人一般对局时间80T-100T(1.5h-2h)通过压缩前40T的基础发育准备,来提高后续的受科技影响的兵种更新换代,受文化影响的产能释放的入场时间。
进一步对选手对文明从建立到强盛的全阶段掌握,而不仅仅是曾经的3500小时玩家,3000小时小马铁剑经验。
并且更要求选手对于使用文明领袖与敌方文明领袖的强势期理解,更考验选手是否能抓住进攻时机。
由于每个人的产能都得到了更高的基础数值,也就加大了团队配合的权重,如果在团队协作出现2V1,远比常规模式下会起到更严重的冲击。
而防守方一旦顶住了雪崩般的攻势,防守方的发育雪球也会因此获得阶段性领先
地图相关
我们采用被广泛使用的南北魔女图,并且配置大一号模组。
大一号地图,避免由于出生地导致某一团队的天崩开局,并且大一号地图会导致局部耕战,局部短兵相接(一般情况是有人小马距离,有人胸甲距离,偶尔铁剑距离)
相应人数的地图会导致人人小马距离,后排铺不开,没有发育空间
大二号地图会导致前期拥有进攻属性的文明失去上场机会,这个大一号就好像那个加一力一样微妙。
城邦一般为8城邦,这是长期对局累计的经验,默认会被拆两个吞两个的情况,城邦太少会降低对抗纬度,不建议低于7高于10(本人实践经验)
万神优化
采用经炼金术会所使用过一段时间初步平衡后的“额外万神殿”其中包含了:
河网分散,爆铺后期发力的学识之河(沿河的学院+1科1锤,科技享受翻倍并且可以触发辉煌),地平(羽蛇神:农场+1锤)家里进大量狗(强弓之土:送皮皮弓,远古远程加速),以及近战出山(直接领军事工程师)等等大量可选万神
采用号码菌亲情打造“万神殿不排队”模组,只要累计够了足够信仰就可以直接发万神,妈妈再也不用担心我18L远古踩十信仰30T发辉煌之光了。(可惜校长是车头,不吃苦欸嘿)
对抗升级
使用号码菌新品“实验性玩法”:
设置:三移民出生(移民不涨价)
更快结束的时代(20T左右远古,47T左右中世纪)
三移民的对局中,对于玩家的出生地总产能差,甚至某项数据偏科,玩家要更多权衡每个城的定位,补某项产出的优先级。这极大的增加了玩家前期的思考量,同时判断自己在本局中,是否有资格卷某些伟人奇观的考量,本人已经见过3移民局60T还在的红紫(前排压力没空,后排黑暗森林不敢)
在时代着力点的加速下,对于玩家二连黄金,还是抓住发育周期打一波黑暗中世纪,在决策层面上的慎重,因为T数的缩短,鱼和熊掌兼得的可能性降低之冰点,只有大神地加大手子才有可能掏出如此强胜的国力
赛点争夺
设置:斩将模式(大军+2动1视野,可被击杀)
数值膨胀带来的海平面上升,海岸线掠夺
悠悠苍天!何薄于我?
设计思路是大军的移动力更好的帮助古典小马打出攻势,加速节奏并不是放弃古典时期的进攻压制力,对于防守方,在裹挟着或决策失误,或是团队雪球的颓势,大将军的平民化,让对局变得无限可能,更不希望吃中世纪大军老本,打完黑火转枪刺蹲坑的龟龟。经历长时间的蹲坑工业化扔小飞机出来空气墙的熬老头玩法
更新预告
为了增加进攻方后排能给队友提供的支援,我们下一阶段将开始允许在行政部门后,开启金币交易,但他不应该是无限的,比如用外交票跟队友换金币等。
为了降低本模式环境下雨神登神与防守方2V1时的压力,以及近战系的出场机会
会考虑在地图上进行更密集的河网,让拍脸修路,远程,近战单位的发挥空间提升。
同时会增加大军指挥下,骑兵的移动力+1等
由于大工号码菌旅游去,目前正在转项目摇新的大工,更新迟缓,欢迎更多朋友们提出你对当前PVP玩法的提议:加群717919363与我们沟通
希望有一天,文明六国人PVP可以像其他游戏一样,玩家可以玩到更多样性的玩法,有更强的观赏性以此出圈,让更多的朋友加入我们
- Author:巴巴里杯主办方
- URL:https://www.civ6barbaricup.fun/article/weekly
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